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D3D HOOK方框透视辅助开发视频教程

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发表于 2019-9-18 17:29:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
教程列表:
01.知识点概括,预览实现效果
02.三角函数
03.基础绘制图形gdi
04.视场角FOV
05.横坐标大致原理分析
06.纵坐标大致原理分析
07.已知的数据分析
08.数据的寻找方法与思路01
09.数据的寻找方法与思路02
10.代码编写获取内存数据
11.横角度算法详解01
12.横角度算法详解02
13.横角度获取代码编写01
14.横角度获取代码编写02
15.横角度获取代码编写03
16.游戏横坐标转换屏幕横坐标算法详解
17.游戏横坐标转换屏幕横坐标代码编写
18.更精确的画出横坐标
19.纵角度算法详解01
20.游戏纵坐标转换屏幕纵坐标算法详解
21.游戏纵坐标转换屏幕纵坐标代码编写
22.屏幕方框高度宽度代码编写
23.随视场角变化坐标变化
24.多个敌人坐标的寻找方法
25.代码编写绘制多个敌人方框
26.D3D HOOK原理分析

教程源码:
1.代码编写获取内存数据.e
2.横角度获取代码编写02..e
3.游戏横坐标转换屏幕横坐标代码编写。.e
4.更精确的画出横坐标.e
5.游戏纵坐标转换屏幕纵坐标代码编写.e
6.屏幕方框高度宽度代码编写.e
7.随视场角变化坐标变化.e
8.代码编写绘制多个敌人方框.e
9.gdi绘制矩形.e
10.超级hook模块.e
11.精易模块1.ec



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发表于 2020-6-21 21:14:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-18 13:57:08 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-14 15:23:21 | 显示全部楼层
通俗易懂 很适合新手学习
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发表于 2020-9-16 22:13:49 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-24 23:25:00 | 显示全部楼层
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